Au travers d’un outil appelé « Auto HDR », Microsoft va rendre plus d’un millier de jeux PC compatibles avec cette technologie. De quoi tirer parti de votre nouvel écran HDR, même quand ce n’était pas prévu.
Si de plus en plus d’écrans PC vendus sont certifiés HDR (High dynamic range), le fait est que la gestion de cette haute plage dynamique doit être prise en charge directement par les développeurs de jeux. Ce qu’ils n’ont pas forcément fait à l’époque (DirectX 11), ni même récemment (DirectX 12) par manque de volonté, de temps, de ressources ou d'intérêt.